Title 존나게 늦었지만 그림 그리는 과정.

Nick 死門

Time 2009-05-31 03:35:51

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오픈캔버스3 기준. 캐릭터는 아래 그림에 나온 캐릭터를 선정했습니다. http://pds10.egloos.com/pds/200905/31/93/solis_p2i.jpg 1. 우선 뭘 그릴지 생각합니다. http://pds11.egloos.com/pds/200905/31/93/01.jpg 2. 대가리가 될 동그라미를 그려놓고 기준선을 그립니다. 기준은 모가지부터 골반쪽까지. http://pds12.egloos.com/pds/200905/31/93/02.jpg 3. 대충 살을 붙입니다. 처음부터 너무 진하게 하면 안됨. http://pds12.egloos.com/pds/200905/31/93/03.jpg 4. 대충 형태를 잡습니다. 역시 처음부터 진하게 그리지 말 것.     처음부터 진하게 그리면 나중에 선 딸때 헷갈림. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/04.jpg 5. 선은 펜툴로 따도 되고 그냥 브러쉬로 그려나가도 되는데     전 펜툴을 쓸줄 모르는지라 그냥 무식하게 브러쉬로 그려나갑니다. http://pds12.egloos.com/pds/200905/31/93/05.jpg 6. 선을 다 땄습니다. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/06.jpg 7. 채색을 위한 레이어를 하나 만듭니다. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/07.JPG 8. 마술봉도구로 칠할 부분을 선택합니다. http://pds12.egloos.com/pds/200905/31/93/08.JPG 9. 새로 만든레이어에서 버킷으로 하나하나 칠해나갑니다.     일일이 브러쉬로 칠하면 귀찮으니까. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/09.JPG 10. 버킷으로 대충 채우고 나서 덜칠해진 부분은 다듬어줍니다. http://pds11.egloos.com/pds/200905/31/93/10.jpg 11. 명암 작업을 위한 레이어를 하나 더 만듭니다.      그냥 레이어 따로 안 만들고 해도 되지만 전 이렇게 합니다. http://pds10.egloos.com/pds/200905/31/93/11.JPG 12. 명암작업을 할때는 빛의 방향을 신경써서 합니다.... 만      전 그냥 대충했습니다. 그리고 하이라이트를 위한 가산레이어를 하나 만듭니다. http://pds13.egloos.com/pds/200905/31/93/12.JPG 13. 하이라이트와 반사광들을 넣어주면 완성 http://pds12.egloos.com/pds/200905/31/93/132.jpg -과정 동영상- 오캔3는 이벤트기능이 있어서 참 편합니다. 나중에 도용당했을때 확실하게 해둘수 있는 기능이기도 합니다. 전 전문가가 아니라서 이런 귀찮고 무식한 방법으로 그립니다. "그냥 이렇게 그리는 인간도 있구나" 하시면 됩니다. ---뽀샤시 넣는 방법--- 1. 아까 완성된 이미지를 불러옵니다. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/111.JPG 2. 레이어를 복제합니다. http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/222.JPG 3. 가우시안 블러효과를 줍니다. http://pds11.egloos.com/pds/200905/31/93/333.JPG 4. 그 다음은 조명효과를 줍니다. http://pds11.egloos.com/pds/200905/31/93/444.JPG 5. 레이어속성을 하드라이트로 해놓고 불투명도를 알맞게 조절하면.... http://pds11.egloos.com/pds/200905/31/93/555.JPG 6. 완성 http://pds15.egloos.com/pds/200905/31/93/13222.jpg

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