Title 메이드. 그림 과정

Nick 피스이즈

Time 2011-07-22 05:52:00

Body

이번에는 평소랑은 다르게 선을 중심적으로 이용해 캐릭터를 표현했습니다. 개인 성향상 대충적인 스케치 후 색칠에 들어가면서 자세한 디테일을 확정하곤 했는데 이번엔 색칠에 들어가기 전부터 디자인을 확정시키고자 했습니다. http://pds21.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e6163eb5.jpg 알몸을 먼저 그려봤습니다. http://pds18.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e648487c.jpg 옷의 실루엣을 대충 잡아봅니다. http://pds18.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288f2fcf1a7.jpg 그리다 보니까 긴머리라고 합니다. 고쳐주었습니다. http://pds21.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e6bd6ab3.jpg 전체적인 디자인을 90% 완성하였습니다. http://pds21.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e6f7641f.jpg 색을 넣어보고 적절한지 봅니다. http://pds21.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e71984af.jpg 색을 결정하고 명암을 넣습니다. 색감 자체는 이후에 계속해서 보정해주기 때문에 무시하고 넣었습니다. 빛의 방향은 위+앞쪽입니다. http://pds19.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e73b4cf1.jpg 입체감이 확실한지 보기 위해 색을 빼서 보았습니다. http://pds21.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e71984af.jpg 적절한듯 합니다. 다시 전체적으로 봐줍니다. http://pds18.egloos.com/pds/201107/22/65/b0008065_4e288e7649440.jpg 마지막입니다. 부분부분 디테일을 수정하고 추가함과 동시에 하이라이트를 더 확실하게 넣어주었습니다. 무엇보다 피부 표현과 전체적인 색감을 자연스럽게 맞춰주는것에 중점을 두었습니다. 물론 많이 부족한 실력이고 많이 부족한 그림이지만 과정을 궁금해 하시는 분들도 게시고 이렇게 돌아봄으로써 저 자신에게도 도움이 되는지라 정리해 보았습니다.

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